|
马上注册,享用更多功能。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
关于会所系统说明:
# {. b) t4 B& r6 n4 h% e, O* ] 会所等于是游戏中玩家可以自行拥有的房子,同一个俱乐部的伙伴可以在所属的会所中活动,除了有董事长邀请函的人之外,其它人是进不来俱乐部所属的会所当中的。会所按照大小区分为下列四种等级: 7 ] d3 {+ p2 R+ S B9 D
会所等级 | 基本条件 | 详细条件 | 董事长声望值 | 俱乐部声望值 | S级 | 正式俱乐部的董事长 | HIGH 4级 | 目前尚未启动 | A级 | HIGH 3级 | B级 | HIGH 2级 | C级 | HIGH 2级 | 最小的C级会所需要10亿N币,B级13亿、A级16亿、S级20亿,玩家可以在事务所的办公窗口中选择购买以及贩卖会所。购买会所的钱是从俱乐部的账户里面扣除,有会所后的其中一个好处是可以减免每月一日要交给政府的税收。可以购买当然也就可以贩卖。同样的在事务所里面可以贩卖会所,政府将会退给你原价的40%。1 @8 l. f5 ~2 D N! s% ^9 L( g
2 g. I4 s4 I# o3 R" C6 W' \ 职业技能说明:
% X: d8 P( `1 J, A0 y$ U% h在N-age中,您的人物根据其职业分类为 Martial 、Brandish、Trading 三种,这三种职业的特长大异其趣,直接影响到您的游戏方式,各职业! l8 {( v8 c. f R" |7 N2 ]1 z' _
一、格斗士〔Martial〕:
( v/ V7 N7 Y" W' Z3 ~# N+ C(一) 以经过锻炼的双拳双腿来打倒敌人的武术家型态。
, Y. _, N- e" f/ G1 j% m" D: ?( _1 \(二) 攻击力虽然比武术特长的人物弱,相对的防御力比武器特长的人物强。
/ f: ~/ j' Z2 y(三) 武术技能上升10级以后会增加防御
6 x* X/ y2 i* ]. m, K* r力以及新的普通攻击招式。
1 K. C- H p1 w3 s f8 U5 T: f1 j9 u0 V
二、舞械者〔Brandish〕:9 P L. s$ M$ H: D5 R
(一) 使用剑、棍、钝器等武器攻击敌人的剑客型态。
& F% k( K. C, I1 ^(二) 武器特长的人物虽然比武术特长的人物攻击力强,但防御力相对较弱。
' G+ d, d* b3 ~
(三) 和武术特长的人物一样,武术技能每上升10 级技能都会增加新的普通攻击招式以及攻击。
9 ^5 _( M2 z5 F" v5 y(四) 所装备的武器不同,攻击动作也有所变化。
" c! r2 X+ }& w, J4 `6 z/ x, w( [( [; Q0 e7 |5 Q: C: m, J. S
三、商人〔Trading〕:(此职业已经取消)
' o5 M4 y2 Y |$ Z: R(一) 主要是以打工、杀价等商业活动来进行升级的专业商人型态。战斗方面则可修炼武术特长。
, q# m1 w! ^" z0 p+ A' u(二) 攻击力和防御力虽然很差,提到各种商业活动的话可是无人能出其右。; _4 E! p) g7 F1 }
(三) 执照升级了以后会追加各种商店活动和特殊机能,像是买卖各种箱子、全体广播等等。
- R6 k M" ]& g' |1 y1 z想在充满危机的世界生存下来,您必须锻炼人物的技能以增加本身实力,危急之时不但能保护自己还能保护别人!您目前可修练的技能如下:! D6 m$ `8 g8 o5 _0 }
战斗技能:(此职业已经取消)
6 X$ V# l3 I3 h1 z! ]' f) }6 k一、格斗技巧〔Martial〕:以拳脚来进行攻击的修炼值。
/ i5 F9 o; G8 l9 \二、武器技巧〔Brandish〕:用刀剑、棍棒攻击的修炼值
; M% Y+ g# Y6 y! J三、格挡〔Dodge〕:闪避攻击的必要能力值。
/ F6 [ X& ]) G$ }四、命中〔Tactic〕:各技能的辅助能力值,关系到攻击的命中率、攻击力等等。
( k: l8 H/ b8 k+ ~. w经济技能:(此职业已经取消)
6 M$ P% D( ?5 X9 O, z( l0 m一、 贸易技巧〔Trading〕:进行打工或杀价等经济活动的能力。4 T8 q9 ^7 ~: ]( U4 y
二、 幸运〔Fortune〕:幸运的指数,关系攻击的命
]2 h/ v( |, E8 t! V; [中率、打倒敌人时道具的出现率,也关系到杀价的成功率。
' Y# a5 X1 m$ I' M. v2 _四、超能〔Super〕:
( r& L/ Q* p4 J- `# K: `- B超能者,在前期人类史(Old-age)上是一个普遍的职业,但在新历初始时这种职业便神秘地消失了。
" _5 V0 ^2 H6 d! S随着N- age时代的到来,通向神秘之地道路已经开放,如同其神秘的消失一样,超能者这种职业又神秘地出现了。
# k- I; ~: ]/ w( r" i超能者主要攻击方式是远距离攻击敌人,以高速度和高防御而闻名,这样他们会很轻松的逃过敌人的攻击。在队友的帮助下他们寻找攻击间隙,
4 `' J' W5 _( t# h" f8 b5 p- m0 J
使用强大的超能力瞬间给敌人以致命的打击。超能者的魔法分为三类:“攻击魔法”、“防御魔法”以及恐怖的“终极魔法”;“攻击魔法”不用说就是以攻击为主的技能," Z( v9 d. f$ I, p% A0 b" |& G3 J
随着技巧的提升他们的攻击不单纯只是威力的增加、范围的扩大,而且会伴随非常奇妙的效果;“防御魔法”是超能者的得意技能,这一技能会使超能者具备或隐或现,
- r" r6 y4 |1 q9 I或虚或实,来去无踪的功能。比起强大的“攻击魔法”来说这种技能是更令人恐惧的;“终极魔法”对于包括超能者在内的所有人来说都是个迷。' H$ J# j( u& v( e4 ?( y2 C* O
传说它能使超能者改变身体的外形,获得可以与舞械相匹敌的伤害和与格斗相匹敌的防御。 超能者和舞械、格斗最大的不同不是在技能上而是在攻击方法上,: T/ Q- `# r( @) a$ c3 [8 T, \
超能者不象舞械格斗那样主要以装备的好坏决定战斗力的高低,他们更多的是靠技能和操纵技术表现出来的非凡战斗特点,来体现其高下。
0 S" a& ^6 b0 f/ U如果非要用一个词来形容超能者的话,用时尚都市中“诡异的破坏者”最合适不过,这是每个有野心的人所渴望的称号!
9 q; y' U/ n3 X" @1 r4 |) h超能者的威力等待您的倾情体验!浪漫都市中的青春勇士们,你们还在等待什么?! 四、枪手 〔Gunman〕:# i5 x( N9 ?2 G7 N0 Q8 y
1、双枪技能
' E" M4 p. Z4 U$ z; N7 ~; H* Y因为自己练级的缘故,我经常把两把枪都练得剩下 20% 左右才回去城市修理。
, }, j0 V; r& T* V& K2 m3 F值得注意的是,游戏将右手枪定义为武器,左手枪定义为防具。
" { ]; X2 X5 p4 ]' `所以,如果有两把属性不一样的枪,将好属性 / 高级点的枪拿在右手,会让你拥有更高的 AP 。7 a' R0 a8 h- R( E
也值得注意的是,握在左手的枪损坏程度没右手来得快。6 t# i9 x7 Z% `( G! `1 a, |' F! P
往往,我右手枪只剩下 30% ,左手枪竟然还有 85% 。在这种情况下,我一般会将两把枪调换位置,那样,我就能呆更长的时间练级,减少跑地图的折磨咯。
2 S9 t0 e+ j4 {3 X' R5 Y2、同一系列技能不能连续使用
4 S" `% k" W4 q- I
由于扫射 2 的恢复使用时间比扫射 1 长,曾经看过论坛帖子说,可以用扫射 1 之后,马上接着用扫射 2 ,来增加练级或者挂技巧的速度。6 Z5 E8 L V+ M4 v' V8 F% B6 A8 ]
这个论点是行不通的,因为,同一系列技能不能连续使用。意思就是说,如果扫射 2 还没有恢复使用期间,扫射 1 也是不能使用的。
* V# f+ T# t# _ S连射技巧也是一样道理。
. U( ~" r8 n; [( A" d; ~3、催眠与瘫痪技能4 k' h$ N- p0 ]5 x3 |1 A3 G$ _' x
我看见好多枪手在越级打怪的时候,喜欢先给怪一个催眠,然后打它。6 c" s7 L6 f" }) l8 A
这方法,万万行不通。一般枪手的防低。催眠了怪,也许它不会马上攻击你,可是只要你一打它,它马上会醒,而且,他一醒来的回击是最强的。如果越级打,那无疑是送死。
: h- r {& C7 M: ~所以,我个人认为,催眠是帮助枪手逃跑的技能而瘫痪,才是帮助越级打怪的技能。
0 `1 i% c2 S" F k2 w& [' E5 ]6 T# b4、复活技能: e' E; [: j" \3 q$ ^! i
嘿了,经过本人试验证实,枪手的复活技能,一定要组队才能发挥真正用途。
) R, k% U$ X8 p1 E如果不组队的话,即使帮朋友复活,朋友也是会掉 2% 经验。唯一好处不过能帮助朋友原地复活。
' P- c3 l% v! n只有在组队的情况下,复活技能==救心丸!
1 K/ A- X* a+ U所以没和别人组队的话,不要乱 9 人哦。 8 r$ O* N/ H; G* h6 B8 o( [* F1 h1 V s0 S
& o! X# }# P3 Z: _1 \. s6 M. ~+ Y
; g, R/ g# K0 e* h 关于银行系统说明:
9 A5 D; }8 o# s, _. W, F在 N-age 的世界中,银行是一个很重要的金融周转中心 ,玩家可以将自己赚来的钱存放到银行的个人户头中,也可以利用银行的户头,从事各种经济行为。以下就对银行所提供的各种服务做一介绍:
; x5 g( t& a; h$ t
0 T' m/ `& T. C, k" ^一、存款、提款:
% y5 F7 Q! l$ t% N' o5 D; E+ D您可以在银行储存或领取N币,在银行存、提款是不用收取手续费的。6 b5 D8 s; g5 v! M
) f0 C$ ~+ P- M M; Z# j
二、汇款:# c6 t }5 t; Q* f
您可在银行利用汇款功能安全地把N币交给其它人,每次汇款的手续费是汇款金额的1%。
4 K1 N, G% L/ z; E; l# V7 J& g* D* A% A+ n' G7 P
三、俱乐部汇款:
3 A% a) h: N7 S除了汇款给个人,您也可以把N币汇给俱乐部,每次汇款的手续费是汇款金额的1%。
. S/ h6 l, f0 s; O, V$ Y% v* {! k
四、购买伊甸园:
3 ?1 X% U, Y' [! J银行也提供购买伊甸园功能,只要您有足够N币就可以购买,购买成功以后银行会发给您一张房产证。每个人物最多只能拥有一间伊甸园。" y8 O( F9 w2 d9 l/ @7 |
( \# H; @3 v& K8 B! I- A' N- l五、贩卖伊甸园:
" F1 }( [- R; x- @2 A# r当您贩卖伊甸园的时候存放在伊甸园内的道具全部都会消失,当您要贩卖的时候请确认伊甸园内是否还有道具。6 n- n4 j/ ^2 u! D- D
* \8 {% D2 V9 i* _
六、捐款:
7 ^# G( P5 U! k$ [4 E9 y: f) t' H捐款可以累积您的声望值。
6 T- Q2 @6 e% E7 Z; a& {1 I
除了银行以外,在各城市中还有提款机也能够提供您各项金融服务,虽然功能没有银行齐全,不过因为四处可见,方便度可是高多了。以下是提款机所提供的服务:+ m; ~( _$ x; D! U
" \$ |' {# A$ ^# s( i# @( Q
一、存、提款:1 V2 C( X5 N3 b2 S1 U. l d
提款机一次最多可提50万N币,每笔交易都会附加500N币的手续费。
. F0 W, B3 \- n6 ^+ S0 r4 c6 O
9 o# ]$ P; I. `7 k: b3 I二、汇款: G. h, H, o; i+ Y: `( F
您也可以利用提款机把N币汇给其它人物,每次汇款的手续费是汇款金额的1%。
8 R. O3 e/ B! M! V
9 o1 ^, ]9 e! h. T F三、俱乐部汇款:
* e& H5 F+ l& }: `" p和银行的俱乐部汇款一样,提款机也可以进行把N币汇给俱乐部的动作,每次汇款的手续费是汇款金额的1%。
! p1 p/ T6 W, {5 R: B) C 执照是在N-age的世界里,犹如身分证般,是每个人基本必须所拥有的东西。有关执照的申请,只在事务所里申请,共分成1级~6级。利用这个执照,便可得到购买箱子或打工等经济活动所必须的能力。重点是有了执照才能广播!
! P/ G4 L( C; D1 u 各级执照的特别功能如下所示:# @/ m; S) L& P# a, p4 v/ u
1级:可使用食物箱子、打工、讨价还价- @! W8 k5 o9 u1 X, E. F
2级:可使用药品箱子、/广播 [只有所在的地图可听到广播 ]
+ o- G2 A3 Y( O9 k- y' f3级:可使用饰品箱子、/广播 [三个基础生活圈可听到广播 ]$ I: _ x& q& [
4级:可使用服装箱子1 \5 C' C/ f4 z1 m |9 F) M
5级:可使用武器箱子( V; T3 n* w! f: Y, v$ i
6级:可使用特殊道具箱子、/全体公告 [全服务器可听到公告 ]
T7 {: F0 U5 W- }
5 c. f6 s7 x$ V$ V, l+ M! \取得执照的必须条件 执照等级 | 贸易等级 | 贸易技巧 | 声望 | 财力 | 1 | 无 | 无 | 无 [td=89] 500元 | 2 | 10 | 8 | 普通 | E 级 | 3 | 25 | 25 | 高级1级 | D 级 | 4 | 45 | 50 | 高级3级 | C 级 | 5 | 65 | 75 | 高级5级 | B 级 | 6 | 90 | 95 | 高级7级 | A 级 |
4 U, w& I# z2 c1 s
1 m. k4 P# ^( ^, x9 Q
+ B9 `6 i2 t6 q/ G" s: x3 R, c s2 x |
-
上一篇:[图文]第十四章:俱乐部系统 特殊技能 交通系统 声望系统下一篇:[图文]第十二章:感情表現
|