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久爱美丽  不忘初心  加QQ群了解:38651325
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对BOSS掉落特定装备的建议~

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发表于 2011-8-20 12:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             对特定装备的描述:
4 q# W( z& d7 q         ! E0 q2 b8 N/ d7 P% p
        波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB
2 n8 \! e7 Y1 d( E: F1 g, c  w        # J4 f* W# r: q$ T8 s) u, V
        自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB
8 W0 j* @) r+ V# `+ d* w+ [( I' w5 y( c4 _: H( x' D
        罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE, Z) e9 t3 [, m1 _; ?; h

7 Y3 ^( r) y/ @- ?% B2 A& ]             沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE
2 F- ^0 O8 w' r% x3 m  + w# V0 l/ t8 N* V0 v* o# r7 @
             公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利7 O$ u4 P  U  m+ {; g! v. V

4 ~7 m  K7 ~1 q* y! x+ K6 `       广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
* I, f# L& v+ d: i4 l2 {# h3 c6 A$ \% t  B0 r. i8 a
       水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利2 A" d2 O7 g; ^

, S( C# T4 f' T- t. a$ Y       要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利
) ^( Y. p9 |% ?  q3 W! A+ y( Z6 k4 h+ z2 [8 I' H# p" _
      以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。
9 I9 n) e( D. M. @4 \. i# u! T  
. C6 s# o, O2 [2 i0 L      现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。
" o% i+ l6 a; u/ V, {      
9 a4 F8 B1 v2 y! ~7 x( D      我的建议如下:# ?: n+ {- R6 N0 ~. }
      1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些
5 a1 t# M7 G9 [+ M6 C& d* ~            东西让他更有实际意义- ?6 R0 o& s! c
      2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人& f. j7 j' D2 ]8 c" _
            可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较' t7 D" L2 x8 e. {7 r8 x2 C. R
            低)。
/ E0 Y0 T+ `) r6 F      3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,1 R2 C8 w2 H9 m* d. V, ?* i
            有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
( w0 |3 h" ~9 J; U0 J/ h                    机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。
( y8 N/ D) c! k9 a( U# l1 e      4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。4 W7 b1 F9 X( N% l" J3 B0 M# {
      5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
1 o2 h, N4 \/ ]; b; y8 r) E0 G            增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个: {* `/ z3 ~+ G
            新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。8 }2 D9 w  L* ?

( V4 [3 u) Q2 ?$ f# Q
- Q6 ~4 ~; K0 E8 ]5 X    我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。
* L; H. n) M! ~: ^. j" s# Q$ Y+ N5 Y- C# D9 D: b; V, P
; |' k  |) ?# L# N+ ]
      以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
3 W: r3 Q  ^3 R8 k            2011年8月20日




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我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 15:23:27 | 显示全部楼层
确实BOSS各方面有很多不协调的地方  意见是好的  剩下的只是根据久爱的特色来修改各方面的不足 具体怎么来修改 还得一点点来
* g) V2 V. A+ B) D0 @+ {0 B5 V$ x建议意见的提供和采取以公告的模式在登陆器与论坛中展示出来 并加大意见取用后的奖励 & |- L4 d# n, F+ a1 ?8 t/ Z- R
设立参与奖 发放给一些提供好意见的玩家 重复意见无奖励
! Q2 v" d0 d% ~6 B. R3 d# A设定固定N天为一回,进行服务器维护和更新 更新内容为采用的意见与建议

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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:09:03 | 显示全部楼层
恩哼~  我们都懂的 剩下的等小礼懂就对了~
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日志狂人

发表于 2011-8-20 16:28:15 | 显示全部楼层
5 Q5 k% w3 y" C" y; ^; R
呵呵    不怕没有玩家 就怕留不住玩家  小礼要加油哦``

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 楼主| 发表于 2011-8-20 17:03:01 | 显示全部楼层
纵观一个新玩家到来的心路历程,要让他在游戏中不要有太长的徘徊期,每个阶段停滞的时间太久就会失去冲劲和乐趣,这样就会留不住人了。
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发表于 2011-8-22 13:28:11 | 显示全部楼层
支持顶上,现在时要调整调整模式了,不然会觉得越来越无聊,新玩家来了也觉得很难玩下去.......我现在都几天不上线了,上线都不知道去干什么,完全没**了

美丽的回忆

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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:11:12 | 显示全部楼层
都可以出点意见或者建议贴~  
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发表于 2011-8-24 11:17:04 | 显示全部楼层
还是那句话,反正你信不信,我是信了

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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:03:58 | 显示全部楼层
L蕊 发表于 2011-8-24 11:17 # D; @# F# ~( w5 C9 J+ F- u
还是那句话,反正你信不信,我是信了

& b" V* k0 Z+ C1 O0 B6 i: B! L你信什么? 不信什么?
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签到达人日志狂人

发表于 2011-8-24 12:25:22 | 显示全部楼层
{:soso__12107150237334284252_3:}

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 楼主| 发表于 2011-8-24 19:47:20 | 显示全部楼层
/ D+ I0 Y3 ^( b
这个是钻不是顶嘛~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-27 12:28:14 | 显示全部楼层
小礼你再何处~  是否已经阅读~ 为何没有回应~ 我非常期待你的想法能在此帖体现出来~ 让我看到希望看到更好的久爱~~~~~
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